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戦極姫頻出ヒント集 システム編 不具合かな?と思ったらここや「戦極姫のバグ」等にある項目、コメントを一読しましょう。 AVGパートがもっさりしすぎ環境設定で「エフェクトをOFF」にすると表示切替が早くなって、会話テンポなどが格段に向上します。スキップも早くなるのでお薦め。 AVGパートでセーブとロードができない仕様です。SLGパートではセーブとロードができるので、頑張って進めてください。 AVGパートでもタイトルに戻れるので、ロードだけならできます。 Ver1.01でAVGモードの右クリックメニューが使えなくなりました。 セーブデータはどこ?インストールフォルダを変更していなければC \Program Files\gesen18\sengokuhime\data にセーブデータがあります。 D00~D99のフォルダがそれぞれNo.001~No.100のセーブデータになっています。 途中でいきなりゲームオーバーになった当主やヒロイン等の重要武将が「篭城失敗→退却できず捕縛」の状態になるとゲームオーバー。群雄モードで当主切腹の場合は能力値合計の高い武将が後を引き継ぎます。 元ゲーム準拠で280ターン(1620年)がタイムリミット。281ターンになると時間切れゲームオーバー。(*アップデートV1.02以降で999ターンまでプレイ可能になる) 途中でいきなりゲームクリアになった(エンディング無し)君主ヒロイン関係のイベントを全部見ずに、石高+威光を高め、かつ京都を制圧した場合。エンディングなしの終了クリアとなる。 クリア条件→「京都(山城国)完全制圧+威光20・石高1200」(威光が低い場合は不足威光×100の石高が必要。それでも石高不足時は全国統一が必要) 武将を捕獲したい「武将を捕獲するには」もしくは、コマンド解説「引き抜き」を参考にしてください。引き抜きで数を減らして、最後の大名は他の行動などで乱数調整して降伏させましょう。 引き抜きは次にくる乱数が固定されているため、セーブ&ロードで成功するまで繰り返す作戦はできません。 乱数を変更させるには「裏技&小ネタ」を参照してください。 保有する武将の上限は252人まで。上限に達すると引き抜きができなくなり、敵武将も捕獲できず全員逃走するか切腹します。 基本編 パラメーターについて主人公のステと初期開始勢力がどこも最大手ばかりなので実感が有りませんが、全国規模で見ると意外と有能武将は少ないです。 6以上あればそこそこ使えます。 8以上あると一級武将です。 12以上は最前線で使えます。 敵の勢力にいる有力武将を引き抜くと、戦局がかなり楽になります。強い武将は「おすすめ武将」を参考にしてください。 俸禄と忠誠 忠誠の減少一門武将やイベント武将(忠誠「--」の女武将など)以外はこき使うたびに下がります。何度も戦う最前線は一門武将やイベント加入武将に任せて、一般武将は2番手や抑えとして使うと無駄がありません。 忠誠7くらいあれば滅多に引き抜かれませんので、よほど愛着ある武将以外は放置で構いません。 俸禄を上げすぎると財政が逼迫するので注意。 こまめに保存し、引き抜かれたらロードの方が早いです(ロード縛りプレイの時は注意)。 序盤編 とにかく金が足りないとにかく速攻かけましょう。序盤は内政を行うより一つでも多くの城を奪う方が楽になります。 城レベルの低いところは、『強襲』かけて後で減った兵を補充すると金を節約できます。 移動にも費用がかかるので、むやみな武将の移動は避けましょう。 出兵には兵数分の費用がかかります。少数の兵でもそこそこ勝算のあるところに大軍で攻めないように。 そもそも野戦に勝てない 軍1 敵1 味 方 軍2 敵2 軍3 敵3 こう並んでいる3部隊のうち、どれか一つでも相手軍を壊滅できれば勝ちです。 兵が少ないうちは強い1部隊を作り、残りは陣地手前で耐えるのが基本戦術になります。 兵がすぐ消耗する兵が大きく減るのは野戦で『突撃』を繰り返すか、城攻めで『強襲』をした時です。 この2つは極力使わず『長槍』『鉄砲』と『包囲』を基本にしましょう。 (しかし『突撃』は威力が高いので「本当に1部隊しか強いのがいない」という場合、これで一気に決着をつけるのも有効な手段です) 兵が増やせない石高によって雇用・維持できる最大兵力は決まっています。 なので序盤は無駄な兵を減らしましょう。弱い武将は城攻めさせて『強襲』で兵1にしておきます。後は統率の高い武将に兵を回せば楽になるはずです。 鉄砲ってどれだけ装備すればいいの?鉄砲を装備すると突撃の防御力が下がります。また鉄砲数が40%を超えたあたりから逆に鉄砲の威力も下がりはじめます。全体の20%~30%程度にしておくと攻撃力も高く使いやすいです。 『後半の島津で鉄砲が強い!』という場合、雨の日に戦闘を仕掛けるか、控えも含めて6部隊で行くのがお薦め。総兵力が高いと防御力も上がる上に、島津4姉妹は味方にならないため降伏を狙う必要がないためです。 雨とか晴れとかあるけど雨だった場合、鉄砲が使えません。 自軍にたくさん配備させてる場合は不利になるので、退却するか、乱数を変化させましょう。 中盤編 中盤になると多方面から攻められて詰む少数精鋭だと広い地方全体をカバーするのは難しいです。 忠誠度--の一門武将や特殊顔有りユニットにはある程度兵を与え、抑えに回すと楽になります。 緩衝地帯を意識した進軍が大切です。CPUは統一されていない国から他国へ侵攻することはあまりないので、勢力が入り混じっている国はあえて放置すれば、その国がどこかの勢力に統一されるまで危険度は大幅に下がります。特に周辺に大国の多い武田・織田では重要です。 また、大国に挟まれた小国もちょっかい出さないことで、壁として使うことも出来ます。 敵の数が多すぎて太刀打ちできないこちらの1軍に同数を与えて一点突破するか、何度も同じ場所で戦って城を弱め『計略』で倒すと楽です。 こちらが先手で攻められれば、敵を城に足止めできます。その間に後方の城を普請して防御を固めるか、特攻で弱体化した城に『計略』を掛ける事で戦線を立て直せます。 一度に徴兵可能な兵数は石高と住民感情が高い国ほど多くなります。最高石高が高い国で内政を行って兵補充基地としましょう。 島津なら肥後・肥前、毛利なら伊予、織田なら尾張・美濃・伊勢、上杉なら越後・上野、武田なら上野などが手近な兵補充基地となります。 鉄砲を大量に持たせた部隊を用意するのもお勧め。主力武将の鉄砲数が相手より2~3上回っていればかなり有利に戦えます。 士官してくる雑魚が増えすぎて邪魔になってきた死んでも惜しく無い雑魚は、積極的に特攻させましょう。兵の加増なんて要りません。 退路を絶った城に要らない6部隊を篭城させ落城すれば6人全員が100%切腹するか敵に降伏して消えます。(*野戦を挑んで負けると大名家の士気が下がってしまうので、最初から篭城がおすすめ) 元の天下統一では寿命でバタバタと死にます。そのため武将補充を容易にするために降伏加入が多いのに、戦極姫では寿命がありません。そのため雑魚が増えまくる結果になります。 そのため在野の仕官は一部の強い武将を除いて断りましょう 強い汎用顔武将は「おすすめ武将」の項目を参照。 モビルスーツ(武将)の性能差が絶対的な戦力差なのは序盤と、天下分け目の対主力部隊戦だけです。統率10以上1名・智謀10以上1名・カス4名の兵50ALLでスタックして行動すれば兵力差でなんとかなります。カス1名を智謀8以上に変更すれば分岐路対応時の包囲費用も安心。戦いは数だy… 補足中盤以降悩まされる一向一揆対策に雑魚はとても有用です。資金に糸目をつけなくてもよくなったら、一向一揆対策に記載の地域は、城の全てに雑魚武将を留守番させておきましょう。 仕官武将は、捕獲した武将に比べて忠誠が高い事が多いので、どちらかというと捕獲する武将を減らすようにした方がいい。6人で攻め込めば敵は降伏できず、すべて切腹するのでこれがお勧め。 一向一揆がうざい「一向一揆対策」を参照してください。 起きる国は決まっていますので、雑魚武将の見せ場になります。 エンディング関係 クリアしたのに武田が解放されないメインヒロインとのイベントをしっかりと進めましたか? メインヒロインを攻略し終えていないと、EDムービーだけの簡素なEDになってしまい、隠し要素が追加されません。 島津家でCP増加のために義久を切腹させていると、この状態に陥ってしまうので注意が必要。 全部の城を落とさないといけないの?1200万石以上、威光20、山城国完全支配がクリア条件です。東から侵攻している場合、越前~美濃~尾張から東を完全制圧して内政すれば1200万石は目の前です。 西から侵攻している場合、山城国の制圧はしやすいですが、中国・九州・四国を完全制圧でもやや石高不足です。近畿にある程度進出が必要です。 同盟破棄ばかりしていると威光が足りずに苦労するので注意しましょう。 威光が低い場合は、それに見合う石高を要求されます。「威光14→石高1800万石」という感じ。しかし、20以上威光が上がっても要求石高が下がることはありません。「威光22で石高1000万石」ではクリアにならない。 威光が13以下なら全国制覇が必要。 また主君ヒロインとのイベントを進めておかないと、主君とのEndingイベントもおきず、ちゃんとしたEDになりません。 (また主君Endingみないと、武田使用は開放されません) 収入についてまとめてみる スレの甜菜(wiki編集に詳しい人編集等頼む) 国内(美濃とか尾張とか越後とか)を統一できている場合毎ターン町の規模と同数の金が収入として入る。 4ターンに1回(4分の3ターン目)、石高に比例して金が入る(千石で金1) 便宜上このターンを秋とする。 国内が統一できていない場合支配城規模合計/一国内全城規模合計=支配率例(自己支配城が7,8,9、他勢力の城が10,6なら(7+8+9)/(7+8+9+10+6)=0.6) 町の規模、石高に支配率を掛けた分だけ収入として入る例(支配率0.6で町の規模30、石高20万石の時は毎ターン金18、秋ターンに追加で金120が収入となる) 秋のターンには全俸禄(俸禄1につき金1)、全兵士への給金(兵100人につき金1)、大名家毎の維持費(城数・城レベルに応じて増加)が収入から差し引かれる。残高が足りないと城レベルが下がり、次に兵数が減る。更に足りない場合は武将の俸禄が下げられて忠誠度も下がる。(*詳細は検証要) 十分な残高がない夏には合戦を控えてみるのも一策かも。
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戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~ @ ウィキへようこそ カウント - 今日 - 昨日 - ここは2010年2月19日に発売された、げーせん18「戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~」のwikiです。アダルトゲームにつき、18歳以上の方のみご利用下さい 公式サイト (いきなり大音量で音声流れるので注意) 更新情報unicorn-aブランド総合 → 「 サポート 」【よくあるお問い合わせ】全製品共通 → 「 インストールが始まらない場合の対処方法 」 【よくあるお問い合わせ】げーせん18製品 → 「 戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~ 」 戦極姫2公式サイト →2010/05/13、「 ダウンロード 」にて、 アップデータ(Ver.1.03) を公開。 2010/05/13、同「 ダウンロード 」にて、ソフマップ様用特典データとして配布された「源義経」追加データを公開!(ダウンロードには、製品のシリアル番号が必要です) 関連スレ 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 68ターン目 (*bbspink、18歳未満利用禁止につき注意) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 67ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 66ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 52ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 51ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫シリーズ 50ターン目 (*同上) 戦極姫シリーズ 49石目 (*同上) 戦極姫・三極姫シリーズ 1石目(戦極姫シリーズ 48石目) (*同上) 戦極姫シリーズ 47石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 46石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 45石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 44石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 43石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 42石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 41石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 40石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 39石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 38石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 37石目 (*同上) 攻略に関する頻出質問は「FAQ」にまとめて掲載。 その他の攻略は各勢力個別を参照のこと。 ■戦極姫CS版原画より続投 yan-yam (謙信、信玄、道雪、直江兼続) http //www.geocities.jp/yan_yamjp/ とむそおや(信長、光秀、義守、義光、成実) http //www.astraltrip.net/ 熊虎たつみ(政宗、元就、幸村、紹運、信常エリ、片倉景綱) http //torako-ya.com/ 日下こかげ(毛利三連星、村上さん、春日) http //kkg.main.jp/ ごばん(松永秀久、宇佐美定満、宗滴) http //www.age.jp/~takumi/ さいばし(家康、円城寺胤、津軽為信、元親、チカ、頼廉) http //www.chukai.ne.jp/~m-kage/ kyo1(陶晴賢、今川義元、勝家、景鏡、新勘助、一存、浅井1号~V3 他) http //kyou01.hp.infoseek.co.jp/ 真紅(斉藤道三、里見義尭、キクゴロー、宇喜田直家) http //www.dice69.sakura.ne.jp/ ※閉鎖中 ポーション (ペリー、由利、ROMちゃん、玄白、デュクシー) http //moudamepo11.blog75.fc2.com/ ■戦極姫2原画 追加&変更 鍋島テツヒロ(新おねえちゃん、新義弘) http //lunadeluna.blog.shinobi.jp/ eeee(新家久、新歳久) http //eeeeee.fc.tc/ あまぎみちひと(島左近) http //marie.saiin.net/~tyoukyu/ ぽーしょん(旧・ポーション)(正木時茂、一条パウロ) http //moudamepo11.blog75.fc2.com/ Kyo1(前田慶次、前田利家) http //kyou01.hp.infoseek.co.jp/ さいばし(弘中隆兼) http //www.chukai.ne.jp/~m-kage/ 形見心太(新足利義輝、新細川藤孝、新細川幽斎) http //rhythm-cube.hp.infoseek.co.jp/ 歩鳥(尼子経久、相良武任、藤堂高虎、鍋島直茂、村上義清) http //sionone.at.infoseek.co.jp/ しき(長野業正、京極高次) http //gray.sakura.ne.jp/~psy_g2/ 譲葉(北条早雲、北条氏康) http //yuzuri8.sakura.ne.jp/ 開栓注意(三好長慶、信長イベント画) http //kaisenn.zouri.jp/ 戦極姫 人気投票 (*PC版2発売後人気投票、開催済み( 10.03.26-28)詳しくはリンク先へ) 第6回 PC版『戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~』 発売後人気投票も実施済み 投票期間:2010年 3月26日(金)~28日(日) 3日間 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 戦極姫2 発売後人気投票の結果発表 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10246809 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 戦極姫2 発売前人気投票の結果発表 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9744512 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 関連ウィキ 戦極姫@ウィキ http //www14.atwiki.jp/sengokuhime/ (*PC版アダルトゲーム準拠、18歳未満利用禁止) 戦極姫 PS2/PSP版@ウィキ (*家庭用移植準拠)
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あけましておめでとうございます 時間を知りたい人はどうぞ!! このページでは主に議論をしたり、楽しんだりといろいろとイベントを開催します。 2021-12-09 03 47 33 (Thu) みなさまよろしくお願いします
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概要 タイトル 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~ ジャンル 本格戦国シミュレーションAVG 発売日 2010/2/19 ブランド げーせん18 価格 9240円(税抜き8800円) 要点 2009年度家庭用KOTY大賞を受賞した戦極姫にエロを追加した作品 参加していた開発者が内部事情に文句を言い、発売日を目の前にして香ばしさを演出 CS版の有料デバッグの影響か発売後まもなくは致命的なバグはほぼなく、いい意味でユーザーの期待を裏切った…が、細かいバグに対しては甘く、フラグミスやスキル効果が出ないなどは当たり前 そして未だに修正パッチが出ていない 絵は相変わらず統一されておらず、塗りもバラバラ参加していた原画家によってグラフィッカーが原画家の塗り指定を一部無視していたことが発覚 煮詰め不足か主人公の呼称や性格などがライターごとに見事にバラバラで時には外道で時にはドM システムでも「SLGパートでデータロードしようとするならタイトルに戻らないといけない」「マウスホイールで文章履歴が見れない」と相変わらずの不親切設計 前作が飛びぬけてたため、本作はそれほどでもないように見えるが「-100点かと思ったら-10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変りない」 とは本スレ住人のお言葉 そして6月に箱○に移植・・・が全作同様にバグだらけだったり、AIがもっさりすぎるなど予想通りのクソゲーっぷりだったようである。その後、12月(当初は10月)にPS2・PSP版にも移植。さすがに懲りたのかサウンドピッチ異変・一部誤植などがある程度で(このシリーズとしては)特に問題はなかったようである。 そして今年も箱○版が家庭用クソゲーオブザイヤーにノミネート入り。Wノミネートである。 さらに12月10日(がお約束通り12月17日に延期)に三国志Ver.の『三極姫』が発売される予定。前2作がアレなだけに2作同時ノミネートもありうるかもしれない・・・ 選評 選評1 603 :名無しさん@初回限定:2010/03/05(金) 18 24 34 ID Kh/62aNJ0 ・シナリオが基本1と同じ(事前情報では完全新規書き直しをうたってる) ・進め方によってはイベント発生順序がバグる(デートイベントの後にデートの約束したりする) ・複数ライターのせいで主人公の一人称・呼称・性格がバラバラ(一部サブイベントでは完全鬼畜化) ・突然挿入シーンから始まる脈絡なさすぎなエロイベント ・CGの塗り(外注)が低レベル(原画屋がブログで文句言うレベル) ・織田ルートは一般イベントとエロシーンで原画屋が別 ・公式で紹介されているキャラが出ない(データ上でも存在しない) ・パッケージと勢力選択画面で島津家当主の名前を間違ってる ・ターン開始時ランダム発生イベントの発生確率が低い(200ターン待っても発生しないこともある) 「-100点かと思ったら-10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変りない」 とは本スレ住人のお言葉 選評2 82 :名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 06 34 17 ID 0AZeJmM+0 初代はグラフィックの統一感の無さとスタンドバグでエロゲー板KOTYにノミネート。 CS版はコンシューマーの常識破りな数のバグで本家KOTYおよび携帯板KOTYのダブル受賞。 もはやクソゲー界の名門と言っていいかもしれない戦極姫シリーズの最新作「戦極姫2」は、やはり発売前からきな臭さを漂わせていた。 メインキャラを担当している絵師のスケジュールが合わずCS版からほとんど追加は無いという情報を皮切りに、 初代で一番評判の良かったシナリオライターの降板。別のシナリオライターがサイトで出来の悪いことを暴露。 公式の人物紹介は登場キャラの半数も紹介せぬまま発売日を迎えるなど、 期待できる要素がほとんど無く「地雷ではなくクレイモア発射スイッチ」とすら言われた。 しかしいざ発売されると、驚愕がスレ住人を襲う。バグが、無いのだ。 皆無というわけではないが、CS版のように一時間プレイしたら誰でも見つけられるようなものはなく、 せいぜいパッケージと勢力選択画面でキャラの名前を間違えているぐらいである。 奇跡が起きたと歓喜したプレーヤーだったが、プレイを進めていくにつれてそれがぬか喜びであったことを知る。 主に問題となったのはシナリオ・イベントである。 事前情報で完全新規書き下ろしとされていたメインシナリオは、CS版そのままにエロシーンを追加しただけ。 そもそもCS版が初代のシナリオからエロを抜いて一般イベントを入れたものなので、実質初代と変わっていない。 また、メインシナリオと追加エロを書いているライターが別なので、 敬称をつけていた相手を数クリック後には呼び捨てしたり、昔は名前で呼び合っていたのが恋人同士になったら他人行儀に姓で呼び始めたりと、 萌えより違和感を覚えさせる出来になっている。 この複数ライター制による弊害は至るところにあり、主人公の一人称が「俺」「私」「拙者」とばらばら。 フェミニストかと思えば相手を騙くらかしてエロに及んだりとイベント毎に性格が違う最終鬼畜多重人格軍師と化している。 イベントそのものも、笑えないパロネタやいきなり挿入シーンから始まるエロイベント、夢オチがやたら多いと、決して質の高いものとは言えない。 イベント発生フラグも甘く、すでに死んだキャラのイベントや同じイベントが二度発生することなど当たり前。 デートイベント後にデートの約束したりもする。 そのくせターン開始時ランダムイベントの発生確率は低く数十ターン待っても発生しないこともよくあり、 天下統一よりも目当ての女の子のイベントを見る方が十倍困難なエロゲ的にまずい仕様となっている。 絵については初代に比べればかなり一般受けしやすいものとなったが、 それでも初代から問題視されていた塗りの質の悪さについては改善されておらず、 立ち絵とCGが別人に見えるぐらい荒い塗りのものもある。 他にも夜のシーンなのに背景が昼、一般CGとエロCGで原画家が別。 発売後には原画家の指示とは違う色で塗っていたことも発覚。 プレイ時間の大半を占めるSLGパートについては、心配されていた追加要素はおおむね問題無いものの 「弓兵弱体のスキルで槍兵が弱体化」「戦闘に影響を及ぼす能力値が説明書とゲーム内で違う」など、無問題というわけにはなっていない。 初代から改善が要求されていた「ADVパートでセーブできない」「SLGパートでデータロードしようとするならタイトルに戻らないといけない」 「マウスホイールで文章履歴が見れない」といった不親切仕様についてもそのまま。 CS版で散々叩かれた製作サイドの対応の悪さも健在である。 発売後約三週間経ってもパッチ配布などせず、公式サイトがやるのは今更すぎる人物紹介の更新だけ。 その人物紹介にデータ上でも存在しないキャラがいることについてもノーコメント。 登場キャラ数やスキル数が事前情報より少ない点や、雑誌で公開したCGが無いことについても以下同文。 インパクトのあるマイナス部分は無いものの、至る所に細かい糞仕様が見られる戦極姫2。 CS版が一撃でKOな右ストレートなら、2はジャブフックボディブローにアッパーと あらゆる方面から打撃を喰らってKOというところか。 初代はCGがひどかった。CS版はバグの嵐だった。2はイベント周りが劣化した。 もし3が出ることがあれば、その時はいったいどのようなクソゲーっぷりを見せつけてくれるのだろうか おまけ(レビュー) 327 :戦国姫2レビュー:2010/03/12(金) 12 02 32 ID ZAhZUiay0 主人公に多重人格の精神異常者を持ってくる斬新な試みは、 ラノベ好きのテンプレイヤーからは批判を買ったが、 無味乾燥なシナリオの紙芝居のエロゲーが溢れる現状において、 強烈なアイデンティティを残す結果となった。 主人公に自己投影するプレイヤーにとっては新たな人格を発掘するよい経験になったのではないだろうか? また随所にサイケデリックな背景を導入し、 プレイヤーをトリップ状態へと引き込む手法は秀逸であった。 多くのプレイヤーが心霊現象やデジャブ現象の疑似体験に成功している。 しかしながらその効果が大きすぎるが故に中毒者を生んでしまったことは残念といえるだろう。 記憶障害を起こし脈絡のない発言を繰り返す者が現れるなどその被害者は数知れず、 上泉信綱という者が失踪する事態にまで発展している。 今思えば発売直前直後のライターと絵師による作品批判はこの事態を想定してのことであろうと納得できる。 現在でもメーカーはその対策を行っておらず、ある中毒者はより強い刺激を求め続編の妄想を始め、 別の中毒者は耐性の形成からイライラ感をはじめとした不快な症状に陥っている。 この状況を打破しようと勇敢にも制止を試みたKOTYスレ住人もいたが成功するには至らなかった。 早急にメーカー側が治療薬を出すことが望まれる。 前作デバッグ不足でバグが問題になっていたところを 今作では事前に大規模なテストプレーを行い修正してきたうにAであれば難しくないであろう。 この問題を解決し、同時に更なる高みに登ることを期待して止まない。 選評1はまともな選評くるまで暫定的に選評扱いしただけだから、消してもいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-03-12 08 54 24) ↑でも-100点のくだりは残しておいてほしいようなw -- 名無しさん (2010-03-12 18 53 22) 本家wikiは選評とその他情報を分けてやっているし、こっちでもできないものかねえ -- 名無しさん (2010-03-12 19 01 00) 1とほとんど内容変わらんのによくもまぁ2と言えたもんだ…… -- 名無しさん (2010-03-21 14 26 10) CS版と比べれば全然良い出来だが、書き出すとまだまだ問題山積みだな。ゲームとしては遊べる出来なんだけど -- 名無しさん (2010-03-23 11 29 06) 要点まとめお疲れ様です。が、AVGパートセーブ不可はEDなんかの一部イベントだけで、他の部分ではセーブできますよ -- 名無しさん (2010-03-25 01 01 58) ↑修正しておきました -- 名無しさん (2010-03-25 08 54 49) 一応パッチでたよ -- 名無しさん (2010-06-23 19 02 59) 発売数ヶ月後(!)に最初の修正パッチ1.03発表。タイトル画面ではver1.01と表示される他とあるルートが攻略不可になるバグを追加するなど意欲的なパッチだった。 -- 名無しさん (2010-07-28 03 32 45) なお、その後に出たパッチで修正された模様。 -- 名無しさん (2010-07-28 03 33 38) エロゲーなのにエロシーンに入るのは長すぎエロゲーとしてはどうかと思う シナリオぐらいは短時間でクリアさせろって思った -- 名無しさん (2010-11-07 22 39 44) お手軽じゃないなら全部クソとか斬新な視点だな・・・・ -- 名無しさん (2010-11-08 01 17 09) 箱○版→KOTY候補 PSP版→馬鹿な・・・・っ!!全くバグらない・・・・っ!!! -- 名無しさん (2010-12-22 10 47 07) 三極姫は普通に遊べた・・・残念 -- 名無しさん (2010-12-29 12 17 03) タグ 姫シリーズ unicorn-aのゲーム 2010年の作品
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ブランド unicorn-a / げーせん18 ジャンル 美少女ADV+本格戦国SLG メディア DVD-ROM 原画 雪月竹馬、譲葉、曽我誠、一真 シナリオ 発売日 2015/03/27 定価 10,584円(税込) 選評 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1427016606 625 :戦極姫6 選評 ◆IMUDbVdMXo:2015/04/06(月) 10 02 06 ID QCV.uNJA0 あのアイ惨に次ぐ08年のクソゲーとして登場し、CS版では異次元のバグ数によって、本家及び携帯板KOTYのダブル受賞にこぎつけた戦極姫 しかし多くの屍を乗り越えて改善を重ねた結果、2を最後に戦極姫シリーズはクソゲー界から姿を消した。 そんな戦極姫シリーズの最新作「戦極姫6」を紹介しよう。 このゲームは公式HPで 「織田信長」「武田信玄」「上杉謙信」といった名将の大名家に仕え、合戦を繰り広げて天下統一を目指していく と謳っている天下統一ゲームであるが、 上記三大名を含めた大半の√では地方しか統一できない。 また、これまでシリーズを経るごとに改善されてきたゲームパートについてだが、仕様を大胆に変更 「量より質を」という日本の職人精神を踏まえたそれは、野戦における隊長武将の能力を強く重視したもので 十倍数十倍の兵力差のある大軍団を、一方的に蹂躙する光景を目にすることができる。 籠城戦においては兵数が強い意味を持ってくるのだが、AIの都合上少数の兵で挑めば簡単に野戦に持ち込めるため 兵数を持つ意味は「敵に攻められないため」というのがほとんどとなっている。 戦いは質だよ姉者。 次にシナリオ・イベント部分について触れよう。 5まで単独主人公を務めた天城颯馬(アマギ ソウマ)に、新しく榊月冴(サカキ ツカサ)が加わったW主人公式となっているが、 攻略可能なヒロインは颯馬→6人 月冴→82人 という圧倒的な格差があり、天下統一が可能なのは月冴の2ルートのみである。 誠実で知略で戦う軍師の颯馬に対し、軽い女好きの剣士である月冴とでそれぞれ違った持ち味の展開を見せるというのが公式の告知であるが 蓋を開けて見ると、月冴は武将以上の強さと軍師以上の賢さを見せ料理の腕前も超一流というチート野郎であった。 月冴は女武将の攻略も、剣と口説きと餌付けで大体なんとかなってしまうため 前作からの引き継ぎを含むヒロイン達が飯を貰ってチャラ男に股を開いていく様は、まるで料理に媚薬でも入れているかのようである。 二人の女が月冴に殺し合いを止められ、休戦協定を結んだ直後「いい思い出になるだろうし、お礼に月冴と3Pしよう」という展開になったり 前作では「ずっと好きだった幼馴染だけど、颯馬に結婚する覚悟がないなら抱かれない」という身持ちの硬いキャラだった前作メインヒロインが、今作では戦場で助けられて餌付けされるとあっさりセフレになったり 前作では不老不死の呪いをかけられて、人と違う自分に苦しんでいた賢人が、「月冴殿の口説きを断ったのに月冴殿は変わらぬ態度で接してくれてる。素敵、恋しちゃった!」という馬鹿になったりといった様であり 月冴の前述のチートスペックもあいまって、まるで最低二次創作のオリ主ハーレムを見ているような気分になる。 かといって颯馬側のシナリオがまともかというとそうでもない。 確かにヒロインとの関係についてはきちんと描かれているが、問題はそれ以外。 出来のいい織田ルートでも、メインストーリーの内容は 「こちらの策は敵に見破られていた」←どういう策を立てていてどう見破られたのかは描かれない 「なかなか説得に応じない武将を、秀吉が説得してみせた」←どんな説得をしたかは描かれない と、ダイジェストに近いものとなっており、内容の練り込みが甘い。 プロットはわかるものの、中身の薄いシナリオと言わざるをえない結果となってしまった。 天下統一ゲーなのに大半のルートで天下統一できないガッカリ性。 チャラ男が頭と股の緩い女達を次々餌付けしていく薄い展開。 前作ヒロインが馬鹿になって新主人公に股を開くNTR感。 全体として出来の良くないシナリオ。 UIは改善されたものの、劣化したゲームバランス。 この作品だけをプレイした人にとっては、ただ内容の薄いだけのゲームであるが シリーズファンにとっては出来の悪い二次創作のようなクソゲーであった。 私としては、戦極姫7がこのスレに持ち込まれないことを祈るばかりである。 選評2 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 11本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1442020469/ 623 :戦極姫6 選評2 ◆IMUDbVdMXo:2015/10/05(月) 00 50 40 ID z0/D45ww0 戦極姫6 ~天下覚醒、新月の煌き~ ジャンル 美少女ADV+本格戦国SLG ブランド unicorn-a / げーせん18 発売日 ...2015/03/27 価格 .9800円(税抜) あのアイ惨に次ぐ08年のクソゲーとして登場し、CS版では異次元のバグ数によって、本家及び携帯板KOTYのダブル受賞にこぎつけた戦極姫 しかし多くの屍を乗り越えて改善を重ねた結果、2を最後に戦極姫シリーズはクソゲー界から姿を消した。 そんな戦極姫シリーズの最新作「戦極姫6」を紹介しよう。 今回の作品は 「織田信長」「武田信玄」「上杉謙信」といった名将の大名家に仕え、合戦を繰り広げて天下統一を目指していく天下統一ゲーム 新主人公”榊月冴”が登場し、これまでのシリーズ主人公”天城颯馬”と並ぶW主人公式 UIやシステムの改良 などの要素を謳い文句としている。 しかし実際は月冴担当の毛利家・羽柴家以外では天下統一することはできない宣伝詐欺状態である。 また、W主人公という名目だが88人中82人のヒロインを月冴が独占しているため、実質的には月冴単独主人公に近い。 この、実質主人公の月冴こそが、本作最大の問題点であった。 颯馬の方は、練り込みが足りない部分はあるものの無難な話となっており、真面目で誠実な軍師と姫武将の恋物語として、普通に仕上がっている。 一方月冴は公式サイトで「料理の腕も超一流で、それを女を口説く武器として活かすことも多々ある」と解説されているが これは誇張でもなんでもなく、プレイ中何度も何度も「月冴の料理凄い!」というシーンを見せられる。 +... 拡大図 酷い時は、「初めまして」→「美味しいお団子のお店が見つかりません」→「月冴さんのお団子美味しいです」→「抱いて!」 で終わるヒロインまでいる。(もちろん腹ペコ系ヒロインではない) このワンパターンなメシポだけでなく、主の料理をこき下ろしたり、頑なな人間を説得したり、病弱な身体を治したり、数日で城が建ったりと、月冴の料理の活躍はとどまることを知らない。 もちろん料理だけでここまで活躍する月冴が、それ以外でも大人しくしているわけがなく 彼は猛将に圧勝し、軍師顔負けの献策を見せ、さらには料理・茶道・書道・詩歌に精通しつつ、文官としても才能を見込まれるという 全方位において高い才能を持つ設定であった。 そんな彼の肝心の中身はというと 性欲のことで頭がいっぱい。 中出しやり捨ては当たり前。無知な相手を騙して処女を奪うが、そのことに一切の罪悪感を持たない。 責任の取る=オナニーを教える。 ルートによってはエンディングでヒロインの顔を忘れる。 といった有様。 ヒロインは「月冴を悪く思うのは月冴をよく知らないからだ。月冴はいい男」「ハーレム要員でもいいと思えるだけの不思議な魅力がある」と語るが 一番そばで見ているプレイヤーから見れば、彼はゲスそのものでしかないので、ヒロイン達の言動は薄ら寒いものを感じさせ オリ主ものの最低系二次創作を見せられている気分になる。 +... また、条件を満たすと 「かつてレイプ常習犯であったが、まな(ヒロインの一人)と出会って以来、女性に無体なことはしていない(月冴の主観)。まなは月冴の生活の中心であり、守るべき存在」 という設定が明かされるが、まなはゲームの大半で空気であるので 月冴の言動の薄っぺらさをますます強調する存在となってしまっている。 前作のメインを含む大勢のヒロイン達がゲスの食い物にされ、能力・人格をマンセーしていく話が面白いわけもなく プレイヤーはシリーズが好きであればあるほど大きなダメージを受け続ける。 W主人公ものとして一番の魅力といえる、主人公同士の戦いが描かれる長宗我部ルートの出来はとりわけ酷く あっという間に月冴に股を開き続けるヒロイン達。不思議な魅力があるという理由で嫉妬も見せない。 颯馬のいる織田軍と会った際、初対面の光秀の葛藤を見抜き、本能寺の変を未然に防ぐ月冴。 織田軍の厚い守りを空を飛んでかわし、颯馬を倒して信長を捕らえる月冴。 信長を捕らえ恭順させたら、後はひたすらセックスしつつ天下統一。 ちなみに生活の中心(まな)は3話以降31話(エピローグ)まで出ない。 という苦痛の嵐。 +... 大半の√では天下統一する前にゲームが終わる宣伝詐欺や 武将の能力値がものをいい、数十倍の兵力差すら覆す「レベルを上げて物理で殴れ」式の戦闘バランス(パッチで緩和済)も このゲームにかかるプレイ時間を少しでも減らそうという救済措置とすら思えるほどである。 あまりにも不評の声が多かったのか、公式Twitterから「シナリオの否定意見が多かった。スタッフ一同真摯に受けとめている」という旨の釈明がなされた。 さて、ダメな主人公というものは大抵二つに分けられる。 ひとつは、School Daysの伊藤誠や君が望む永遠の鳴海孝之のように、物語を盛り上げるために主人公がヘタレ・ダメになってしまったタイプ。 もうひとつは制作側の力不足。 つまり、クソゲーであるが故に、必然的にシナリオ、ひいては主人公も不快になってしまったというタイプである。 しかし、月冴はこの二つのどちらでもない。 ストーリー上、月冴がこんなゲスである必要性はほぼ見当たらないし 颯馬側のルートでは、ツッコミどころはあるものの、せいぜい凡作止まりであるため、製作陣にクソゲーしか作れないわけでもない。 さらに、どのライターが書いても月冴の性格にブレがないため、月冴のキャラは注文通りにできているということとなる。 つまり、月冴は存在そのものによって周囲を巻き込み、クソゲーを作り出す、真のダメ主人公だったのである。 かつてバグや絵の低品質さでクソゲー界に現れた戦極姫シリーズが 今度は主人公のクソさによってのみ成立する、新たなクソゲーの形にたどり着いた。 これは、クソゲー学的見地から見ても、非常に興味深い現象と言えるのではないだろうか。 最後に、2015年8月末に戦極姫6 遊戯強化版・壱が発売されている。 「天城颯馬主人公のシナリオのみ追加」「天城颯馬のヒロインのHシーン追加」という宣伝文句は 公式による榊月冴の否定と言えるのではないだろうか。 シリーズファンとしては、この調子で月冴の抹消と戦極姫シリーズの復権を祈るばかりである。 参考資料 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1427016606 751 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 01 16 05 ID zi6DrLiQ0 3割くらいしかイベント達成率いってないのに もうこんなに出てきた件について +... 719 :名無しさん:2015/04/07(火) 20 10 13 ID NPjR9hek0 何が何だかわからない +... イベント一回目、つまり出会いのシーンでたまたま話が弾むのはわかるんだ +... イベント二回目が、「いけると思って口説いたらやんわり、しかしはっきりとお断りされてイベント終了」なのもわかるんだ +... そこからの続きである、イベント三回目の冒頭がこうなるってのがさっぱりわからないんだ 榊月冴なんていなかったんだ… +... ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
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163 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 06 48 47 ID cHqKbNrz0 (PC) 「『オタク』に共通する見分け方を発見したそれは… オタクは糞ゲーの匂いを少しでも察するとだな… 喜んで地雷を踏みに行く」 「嘘だろ承太郎!」 「ああ、うそだぜ!だが……マヌケは見つかったようだな」 歴史人物の女体化、女性キャラクター40人以上、本格的戦国シミュレーションゲーム 何匹目の泥鰌と言われようとオタク達は心を躍らせたのだった しかし、公式ホームページを見てユーザー達は唖然とする そこで初めて 『かつて人だったもの』が米と鱗屋に描かれていた 道三、政宗、勝家、毛利三兄弟…… 皆が愛した将達はおぞましき姿へと形を変えていたのである これは酷い戦いになる 全員がそう覚悟し、多くの者は戦の開始をじりじりしながら待っていた そこに、すでに死地へと向かった先兵からの報告が届く 多くの将が敬愛していた光秀と添い遂げた者の目に、最期に写ったのは禿であったと この報に兵の士気は著しく下がり 戦の開始と共に戦線は崩壊へと向かう 戦前に期待されていた織田一行は愚にも付かぬ猿まねばかりを繰り返し戦局は混沌の度合いを増す さらには、男達は黙して語らず兵を鼓舞するそぶりも見せない 終いには死人が蘇った、忠勝が消滅したと幻覚が見える始末 さてさてしかし、それでも歴戦を戦い抜いた者達、遂に勢力を盛り返し敵を追い払う 揚々と戦を終え帰って来たはよいが主上は褒賞を出さず高笑いをするのみなのであった 皆口々にこうさけんだ「歴史に名を残したばっかりにごらんの有様だよ」と。 分かりやすく纏めると 一部立ち絵、エロ絵が質の低いものがあった 光秀のスタンドバグ メインのように扱われている織田シナリオが質の低いパロディばかり 顔在りの男性武将にイベントが殆ど無い 切腹した武将のイベントが起きる、忠勝がイベントも何の脈絡もなく消滅する バナー協力のサイトに特別体験版を渡すと予告していたが、何もなかった 買ったその日に困るクソゲーの処分…… -- 名無しさん (2010-03-21 14 27 23) 3が出るから買ってみたらがっかりした -- 名無しさん (2011-07-19 01 50 20) 3は1,2の有料デバッカーによって作られたものです -- 名無しさん (2011-07-19 22 43 58) タグ 姫シリーズ unicorn-aのゲーム 2008年の作品
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戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~ 本格戦国シミュレーションアドベンチャー『戦極姫2』オフィシャルWEBサイト タイトル 戦極姫2 ブランド unicorn-a Ge-sen18 ジャンル 美少女戦国シミュレーションADV OS Windows 7/Vista/XP/2000Professional 日本語版 発売日 2010年02月19日 定価 9,240円(税込) ※税別価格8,800円 (DVD-ROM 1枚) 更新情報 アップデータ(ver.1.03a)が発表されました。 2010.06.15 以前の修正パッチでは伊達ルートがクリアできなくなっていたのに対応してるみたいです。 三極姫 ~乱世、天下三分の計~@攻略wiki 戦国大戦 設置日:2009年4月15日 合計: - 本日: - 昨日: - imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Link『戦極姫3~天下を切り裂く光と影~』オフィシャルWEBサイト 『雀極姫』オフィシャルWEBサイト 『三極姫~乱世、天下三分の計~』オフィシャルWEBサイト 『戦極姫2~百華、戦乱辰風の如く~』 オフィシャルWEBサイト[PS2/PSP] 『戦極姫2~葉隠の乙女、風雲に乗ず~』オフィシャルWEBサイト[Xbox360] 『戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~』オフィシャルWEBページ[PS2/PSP] 『戦極姫 ~戦乱の世に焔立つ~』オフィシャルWEBサイト 桜花センゴク~信長ちゃんの恋して野望!?~ TVアニメ「戦国乙女~桃色パラドックス~」スペシャルサイト 戦極姫wikiから移設してみた、でもあっちにものこしてきてたり・・・ 人気目安箱 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 武田信玄 371 (13%) 2 立花道雪 303 (11%) 3 伊達政宗 271 (10%) 4 上杉謙信 215 (8%) 5 真田幸村 185 (7%) 6 高橋紹運 158 (6%) 7 島津歳久 115 (4%) 8 最上義守 114 (4%) 9 織田信長 97 (3%) 10 明智光秀 65 (2%) 11 片倉景綱 55 (2%) 12 島津家久 46 (2%) 13 キクゴロー 39 (1%) 14 北条氏康 38 (1%) 15 徳川家康 37 (1%) 16 松永久秀 37 (1%) 17 鍋島直茂 35 (1%) 18 島津義弘 32 (1%) 19 村上義清 30 (1%) 20 信常エリ 27 (1%) 21 三好長慶 26 (1%) 22 毛利元就 26 (1%) 23 長宗我部元親 24 (1%) 24 津軽為信 23 (1%) 25 直江兼続 23 (1%) 26 北条早雲 17 (1%) 27 本多忠勝 17 (1%) 28 伊達成実 16 (1%) 29 天城颯馬 16 (1%) 30 尼子経久 15 (1%) 31 朝倉宗滴 15 (1%) 32 正木時茂 15 (1%) 33 毛利ナッシュ 15 (1%) 34 虎綱春日 15 (1%) 35 毛利オルテナ 13 (0%) 36 毛利ガーナ 13 (0%) 37 最上義光 12 (0%) 38 デュクシー 10 (0%) 39 村上さん 10 (0%) 40 柿崎景家 10 (0%) 41 島津義久 8 (0%) 42 足利義輝 8 (0%) 43 今川氏真 7 (0%) 44 宇佐美定満 7 (0%) 45 藤堂高虎 7 (0%) 46 長野業正 7 (0%) 47 鬼庭良直 7 (0%) 48 ペリー提督 6 (0%) 49 一条パウロ 6 (0%) 50 久武チカ 6 (0%) 51 円城寺胤 6 (0%) 52 下間頼廉 5 (0%) 53 弘中隆兼 5 (0%) 54 源九朗義経 5 (0%) 55 前田利家 4 (0%) 56 南部信直 4 (0%) 57 島左近 4 (0%) 58 細川幽斎 4 (0%) 59 馬場信春 4 (0%) 60 うんこ 3 (0%) 61 今川義元 3 (0%) 62 大友・F・宗鱗 3 (0%) 63 山中鹿介 3 (0%) 64 本願寺刻印兵 3 (0%) 65 相良武任 3 (0%) 66 真壁氏幹 3 (0%) 67 石川五右衛門 3 (0%) 68 石田二成 3 (0%) 69 筒井順慶 3 (0%) 70 細川藤考 3 (0%) 71 鉄鋼戦鬼宿 3 (0%) 72 雑賀孫市 3 (0%) 73 風魔 3 (0%) 74 ROMちゃん 2 (0%) 75 佐々成政 2 (0%) 76 佐竹義重 2 (0%) 77 六角義賢 2 (0%) 78 前田慶次 2 (0%) 79 北信愛 2 (0%) 80 富樫晴貞 2 (0%) 81 山県正景 2 (0%) 82 服部半蔵 2 (0%) 83 河野道直 2 (0%) 84 浅井長政 2 (0%) 85 竜造寺隆信 2 (0%) 86 織田信行 2 (0%) 87 羽柴秀吉 2 (0%) 88 里見義尭 2 (0%) 89 一条信龍 1 (0%) 90 上泉信綱 1 (0%) 91 丹羽長秀 1 (0%) 92 九戸政実 1 (0%) 93 北条 1 (0%) 94 北条高広 1 (0%) 95 尼子晴久 1 (0%) 96 山本勘助 1 (0%) 97 志道広良 1 (0%) 98 成松信勝 1 (0%) 99 斉藤道三 1 (0%) 100 朝倉義景 1 (0%) 101 木之下籐吉郎 1 (0%) 102 杉田玄白 1 (0%) 103 柴田勝家 1 (0%) 104 百武賢兼 1 (0%) 105 結城晴朝 1 (0%) 106 鳥居景近 1 (0%) 107 京極高次 0 (0%) 108 内藤昌秀 0 (0%) 109 大内義隆 0 (0%) 110 宇喜多直家 0 (0%) 111 山内憲政 0 (0%) その他 投票総数 2801
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登録日:2011/08/13(土) 16 18 42 更新日:2022/08/31 Wed 19 06 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 メインヒロイン 上杉家 上杉謙信 上杉軍 天然 女体化 安定の上杉 家出に定評ある人 岩沢郁海 戦国大名 戦極姫 手塚りょうこ 杉原茉莉 毘沙門天 神 謙信ちゃん 越後の龍 軍神 軍神ちゃん 長尾影虎 青葉りんご 我が天道を阻むもの… 全て斬る! 上杉謙信 CV 青葉りんご(1〜5)→手塚りょうこ(天極姫〜6)→岩沢郁海(7)→杉原茉莉(真) 原画絵師 yan-yam(1〜2)→雛咲(3〜5)→曽我誠(6)→はやし恵(7)→譲葉(真) 戦極姫シリーズに登場する大名及び、上杉家を選択した場合のメインヒロイン。 戦の神「毘沙門天」を崇拝する、上杉家当主。 よく言えば生真面目、悪く言えば融通の利かない頑固な性格をしていて、何より義を重んじている。2以降は生真面目さが薄れ、気さくな一面も見せるようになった。 ストーリー初期は「長尾影虎」と名乗っており、国内統一後に改名する。 7では今までのキャラから大幅に変わり、自身を毘沙門天と生まれ変わりと自称する浮世離れした性格となっていた。 真では僕っ子というキャラ付けがなされている。 メインヒロインとしては歴代シリーズ皆勤(本作を代表する織田信長ですらメインヒロインから降格した時期もあった)。 本作を代表する人気キャラの一人で三国志をモチーフとした「三極姫」でも「軍神ちゃん」としてゲスト出演している。 同じくシリーズ皆勤の武田信玄とはライバル同士の関係で作品によっては協力関係になる場合もある。 「主人公」天城颯馬との関係 1作目(PC・CS) 颯馬とは街中で出会い、颯馬と会話していく内に興味を示し、軍師として勧誘する。 初期は「主と家臣」といった関係であったが、ある事がきっかけにより段々と距離を縮める事になる……。 FD雀極姫はこの設定をベースとしていた。 2作目(PC・CS) 大体の流れは変わらないが、こちらの颯馬のが謙信に対して異性としての関係よりも「主」と言った感情のが大きく、後半辺りにならないと進展しない。 3作目(PC・CS) 颯馬は山から降りてきた天狗(の修行をしていた人間)で幼馴染みが困っているのを助ける為に上杉に力を貸す。 颯馬に告白するシーンは大変男前である。 紆余曲折あって、颯馬が数年間寝ている間に子どもが産まれて大きくなってます。 リア充爆発しろ。 4作目(PC・CS) 元々は敵対同士であったが、捕縛した颯馬を気に入って彼を軍師として迎え入れ、次第に仲を深めることになる。 ルート分岐で個別ルートへと入る。 5作目(PC・CS) 幼少期に盗みを働こうとした颯馬を助け、一度の関りでありながら互いに「盗人」・「おせっかい」と忘れずに覚えていた。 武田の間者として潜入した颯馬は上杉へ仕官。 あらためて再会を果たし、上記のことや共の過ごす内に互いに惹かれ、颯馬は武田との狭間で揺れ動くことになる。 こちらも分岐で武田へ帰るか上杉に残るかの二択となっており、謙信は間者なことは薄々感づいていたのだが、知った上で彼を受け入れている。 ちなみに後に発売日される天極姫2での謙信はこの設定がベースとなっている。 6作目(PC) 直江家の出身である颯馬とは幼馴染の関係で酒を飲み交わす仲。 本作の評判が全体的にアレなためか、王道な関係かつ王道ストーリー展開もあってレジェンドヒロインの一人と扱われており、徳川八犬伝ルートでも八犬士の一人として登場している。 7作目(PC・CS) 最初は颯馬のことを「神」としてあまり興味を示してなかったが、「主君」を導こうとする姿勢を崩さない颯馬と交流して行く内に今まで無関心であった「人」として感情が芽生え、次第に彼に惹かれていく。 だが、彼女の心情変化とは裏腹に「主君」に尽くすことしか考えない颯馬とズレが生じることに…。 武将としての性能 序盤から統率が高く(改名後は性能が少し上がる)、2作目から追加された武将スキルも優秀。 兵力MAXで突っ込めば、大体は勝利できる。 難点は、知謀や政治が乏しい。 その為上杉家ルートでは、CP不足により、序盤は余り行動ができない(成長すれば、ある程度は改善される)。 勢力として 勢力的には支配下の越後は伸びが良く、武将も優秀揃いの為、兵の増量や内政には余り困らない。 5と6は実質シナリオのみの進行となっている。 問題点は同盟国の山内上杉。 同盟国な為にこちらから侵略が出来ないし、山内上杉自体は君主がかなり弱いので正直すぐ滅びる。 近くに居る武田家には、ホントにすぐに滅ぼされる。 その為、武田への対策は考えておいた方が良い。 武田との間に村上家が存在し、当主義清は兵種槍の高統率の為、対武田に備え配下に加えるといくらか楽になる。 それと山内上杉は同盟しているが長野業正が優秀な為、序盤に同盟を切り配下に加えると良い。 とにかく初期は関東よりも最上や伊達を配下に置きたい。 その為、積極的に東北を侵略をした方が良い。 東北は伊達の勢力以外は雑魚いので、伊達に城を削らせかっさらうのが吉で、この山場を切り抜ければ後はスムーズに進行が可能となっている。 追記・修正は家臣のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライバルの信玄と並んで無印から6までルートが削除されずずっとメインヒロインを続けているし媚薬飯も効かなかったしスゴイなあ -- 名無しさん (2015-10-14 15 01 59) 三作目の主人公が狗法使えてくそ笑ったな。ネタ古すぎる上に、ほぼ能力がまんまwww -- 名無しさん (2015-10-14 15 31 13) これから先黒歴史化されるだろうけど、個人的には6の謙信は今迄で一番可愛かったと思うから、謙信だけはあのデザインでやってくれないかな -- 名無しさん (2015-10-17 16 19 01) なんだかんだ言われてるけど5の上杉武田ルート好きよ。女神だと思う -- 名無しさん (2015-12-29 17 45 45) 5の謙信シナリオ好きよ -- 名無しさん (2016-12-09 13 24 29) 名前 コメント
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雀極姫 描き下ろし テレカ・図書カード imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=94.5)Getchu.com imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。グッドウィル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=95.3)メディオ ソフマップ [PS2/PSP] 戦極姫2 ~百華、戦乱辰風の如く~ ソフマップPSP ソフマップPS2 いまじんマジカルPSP いまじんマジカルPS2 メディアランド メッセサンオー あみあみ [XBOX] 戦極姫2 ~葉隠の乙女、風雲に乗ず~ ソフマップ 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~ ゲーマーズ グッドウィル げっちゅ屋 メッセサンオー メディアランド メディオ! ラオックス 古川電気 コムロード [PS2/PSP] 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ メディアランド様PSP メッセサンオー ケーアイツー ソフマップPSP ソフマップPS2 アニブロPS2 アニブロPSP いまじんPS2 いまじんPSP 戦極姫 ~戦乱の世に焔立つ~ げっちゅ屋 とらのあな グッドウィル メディオ ソフマップ コムロード メッセサンオー メディアランド 古川電気 ラオックス
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大友家攻略 [序盤] まずやるべきは何をおいても解雇 奈多鑑基(俸禄30のトリプル1)など、使える要素が何もない連中を切りまくりましょう 縛りプレイする人はここみないでしょうし 残すべきは俸禄3未満と 吉岡長増(内政8)・佐伯惟教(統率7)・志賀親守(統率5)・臼杵鑑速(内政7)くらい お好みでもう少し残してもいいですがこのメンバー以外も雇うと序盤は財政きついです (このメンバー+道雪・紹運で俸禄55。普通より多い) できれば筑前の古処山や豊前の長岩を落とすために強襲させて夏のうちに解雇しましょう イベントを進める関係上筑後統一後豊後は放置推奨。勢力混在状態だと他家が攻めてきにくくなります 【最初に筑後から肥前へ侵攻、城一つ確保して改修。そのまま居座り、竜造寺の有能武将を軒並み引き抜いておくと次からの展開が非常に楽になります。肥前全土の制圧は後回しです】 筑前へは古処山→宝満→岩屋→立花の順が安全。その際必ずフランシス・道雪・紹運・そうまで行動すること 兵力はフランシス除いた三人+佐伯さんに集めれば余裕でいけます 改名イベント後は肥前で竜造寺の良い武将を引き抜いたり降伏させたりしましょう 龍造寺は15~25ターンで国内統一をして筑後に攻めてくるのが大体のパターンです 鍋島さん・成松信勝・エリ・隆信のうち3人手に入れば上出来 四天王も全員手に入れれば天下統一は果たしたも同然です 最悪鍋島さんは手に入れておきたいところ 肥前手に入れたら3500~5000の佐伯さん+四天王誰かで日向の佐土原に南下 ここに駐屯させると島津が侵攻止まります 薩摩・大隅・日向一部では四姉妹が1500くらいの軍勢しか作れず戦いを仕掛けてくることすらありません たいして城を固める余裕も彼女たちにはないのでこれで南は放置できます 残った部隊で肥後に攻め込み、甲斐宗運ら優秀な将を回収しつつ南下 筑前・筑後・肥前・肥後・豊後の石高がそれなりに高ければ物量で島津は倒せるので 慣れていない人はさっさと九州を平定しましょう。後顧の憂いは断つのが簡単です [中盤] 毎ターンの収入確保を考えると本州上陸がオススメ 伊予は毎度河野が滅びる関係で空白地帯な場合が多いです それなりに尼子or陶(or毛利)が強大になっている可能性もありますが、 道雪・紹運・そうま・竜造寺四天王あたりに5000もたせれば間違いなく勝てます むしろ戦わずにどんどん撤退していきます 三好の動きにだけ注意していれば九国300万石を足掛かりにする大友の敵ではありません イベントを進めることを考慮しフランシス・道雪・紹運は同国配置で進めましょう 15カ国あたりからイベントの嵐がやってきます 部隊と金に余裕ができたらのんびり四国に向かってもまず大丈夫でしょう [終盤] CPが少ないのであまり手広く進めず一つ一つ確実に進めましょう 突出した部隊を作らなければ山城まで障害はないも同然 越前・美濃・伊勢を過ぎればエンディングが見えてきます 名前 コメント